Avantages :
- Chala: petit avantage, chute sur le ventre, les fesses…suite à une action d’attaque
On peut marquer autant de « chala » que l’on veut.
Un « Yonbosh » est plus fort que plusieurs « Chala ».
-Yonbosh: grand avantage, chute latérale ou sur le coté.
2 « Yonbosh » donnent la victoire totale ou fin du match (« halol »)
- Halol: victoire total ou fin du match, chute sur le dos
Attention! Le premier des deux kourachistes qui touche le sol avec le dos
(même si l’on attaque) est le perdant
Pénalités :
- Tanbekh: (prononcer « tambir »: équivalent à un « Chala »
Notamment pour première passivité, si aucune action n’est faite
durant 20 secondes ou s’il y a action d’une main en dessous de la ceinture.
- dakki: 2è pénalité
- Girrom: 3è pénalité, synonyme d’élimination ou match perdu
-Application du règlement complet à partir de T3.
-Idem pour les T4-T5 mais pas de Jaso.
-Pas de pénalités pour les enfants catégories T6-T7, ni de Jaso, arbitrage éducatif.
Quelques notions de règlement:
- Pas de sol: dés qu’une partie du corps touche le sol, autre que les pieds, il y a reprise du combat debout.
Cependant une action entamée debout (continuité de l’action) qui se continue vers le sol est comptabilisée.
Exemple un mouvement d’épaule à genou qui amène l’adversaire sur le dos donne la victoire totale.
- Les mouvements type « maki komi » judo sont valables.
- Attention les « sutémis » qui font que l’attaquant passe sur le dos avant le défenseur est éliminatoire pour l’attaquant.
Exemple: un contre « arrière » (type Ura nage) doit être fait en sorte que l’adversaire touche en premier le sol.
- Aucune action des mains en dessous la ceinture (donc pas « d’enfourchement, type « kata guruma », ou de ramassement de jambes de type lutte). La saisie du pantalon avec les mains donne une sanction: « Tanbekh ».
- Le travail de saisie (« kumi kata ») est libre sur toutes les parties de la veste ainsi qu’à la ceinture.
- Les actions de jambes sur jambes, balayages…sont autorisées (exemple « o soto gari. », « de ashi barai »…)
- En cas d’égalité sans aucun point marqué, à la moitié du combat, il y a sanction pour les 2 kourachistes:
A partir de T3.
« Jaso »: le combat est alors arrêté, les deux kourachistes se prennent en « bras dessus-bras dessous », le bras droit passant au dessus de l’épaule de l’adversaire. Les deux mains tiennent la ceinture dans les dos, les deux torses se touchent. Dés qu’il y a un point de marqué ou que l’un des deux lâche la ceinture (« Tanbekh »),
le combat reprend normalement.
Nota : Pas de Jaso pour les catégories enfants.
- En cas d’égalité à la fin du combat, le dernier point marqué désigne le vainqueur. Les pénalités étant transformées en point (« Tanbekh » = « Chala »; « Dakki » = « « Yonbosh »)
- A noter qu’un « Yonbosh » plus un « dakki » donne la victoire totale.
- Les points sont comptabilisés sur un tableau de marque.
- Un « coach » est autorisé selon décision de la Commission Sportive de la journée.
La notion d’attaque:
Elle est essentielle et privilégiée. L’arbitre n’a qu’une seule intention première: favoriser les attaques. Et donc rendre le combat le plus dynamique et spectaculaire possible.
Pour cela il incite verbalement dans un premier temps ( 20 secondes sans attaque), puis sanctionne par « Tanbekh » au bout des 20 secondes suivantes. Si ce sont de fausses attaques, il sanctionne aussi. Il doit choisir (avec l’accord des 2 autres arbitres) le plus passif pour sanctionner.
Terminologie:
l’arbitre annonce « kourach » pour « luttez » et « tokhta » pour « stoppez » les actions ou le combat.
Il annonce « vakt » (prononcer « vart ») à la fin du temps de combat.
PENALITES :
Les pénalités se cumulent :
Tanbekh – Dakki – Girrom
Retarder volontairement le commencement du combat
Passivité 20 secondes (la première est gratuite)
Objets métalliques, casque, bijoux etc.…
Position défensive 20 secondes
Retarder volontairement le déroulement du combat
Fausse attaque
Tordre les doigts
Doigts à l’intérieur du Yakta
Prendre la manche en pistolet
Saisir le poignet de son adversaire
Agir après Tokhta
Action dangereuse pouvant blesser l’adversaire
Techniques, variantes non maîtrisées mettant en danger UKE
Poussée volontairement son adversaire dans la zone de sécurité
Projeter son adversaire à partir de la zone de danger dans la zone de sécurité
Un pied dans la zone de sécurité s’il sort exagérément
Actions incontrôlées
Etre désobligeant envers l’arbitre
Ne pas tenir compte des instructions de l’arbitre
Remarques, gestes, propos incorrects
Être désobligeant envers son partenaire
Clés de jambes interdites
Etranglement interdit
Pas de sol
Fauchage de la jambe d’appui = Girrom direct
Divers :
Le 1er sur le dos a perdu
Si tous les deux tombent en même temps « Berko »
Tombe sur les fesses et déroulement en continu = Yonbosh
Sur les fesses ou à plat ventre = Chala
Sur le coté, épaules tournées vers l’avant = Chala
Sur le côté, épaules tournées vers l’arrière = Yonbosh
Sur le dos = Halol
Sur les genoux = Rien
bonjour
super explication trés trés bien
pouvez vous me faire parvenir des infos sur le ch qui va se dérouler en angleterre merci
cordialement
Bonsoir,
Pour le moment je n’en sais pas beaucoup plus si ce n’est que j’y peut être pour arbitrer. Je vous envoie les documents relatif à l’inscription avec le numéro du responsable national
Cordialement